Désormais la seconde Guerre Mondiale n'est plus le terrain de chasse gardée par les mastodontes du jeu vidéo. Il est désormais possible en étant un studio indie de se jeter dans la bataille. C'est ce qu'ont fait les p'tits gars de Black Matter, et avec succès si on en croit les avancées de leur jeu Hell to Loose. Le titre se veut réaliste, le tout sur une map de 4km², multijoueurs. On notera que ce sont 4km² retranscrits d'après des données réelles et des archives, le terrain est reproduit à l'identique de la réalité et à l'échelle 1:1. Et il sera important de suivre son arrivée estimée à tard dans l'année 2018 sur Steam puisqu'il sera question de 50 joueurs contre 50 autres, avec un rôle prépondérant dans le commandement et la communication.

 

On nous promet aussi plus de 20 armes et véhicules différents, la balistique se voudra réaliste. Et pour donner vie à tout ça, il y a le moteur Unreal Engine 4 qui a déjà fait ses preuves, et qui donne ce cachet si particulier à ce hit en devenir. Il y a d'ores et déjà des screenshots. Attention, une pré-alpha est attendue pour octobre 2017, ce qui implique que le jeu est encore extrêmement jeune, et qu'il sera bonifié au cours de son développement. Il ne faut pas rester sur cette première impression, nous savons le crédit à donner à ces screenshots, mais suivre tranquillement l'avancée des travaux !

 

hellletloose

 

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