Outcast, c'est ce jeu paru en 1999 basé sur un moteur de rendu voxel jugé avant-gardiste à l'époque. L'histoire vous plaçait dans la peau de Cutter Slade qui est un ancien des forces US et qui est envoyé sur la planète Adelpha pour réparer une sonde, et il va se trouver au milieu d'un conflit alien qui peut détruire la Terre. Il y a 3 ans, une version identique en voxel mais debuggée est arrivée, permettant au passage d'afficher le jeu en Full HD, mais ce n'était pas tout.

 

En effet BigBen et Appeal, le papa, ont décidé d'adapter le jeu aux exigences de 2017. Pour ce faire, petit changement de nom, ce sera Outcast Second Contact. Ensuite, adieu le voxel, et bienvenue à la 3D telle qu'on la connait avec le moteur Unity, qui apportera assez de patate pour rendre le jeu beau tout en conservant la charte graphique originelle. Le jeu est prévu pour 2017 sur Steam, il n'y a pas de date précise, et il sera en français entièrement. Eh bien ça tombe bien, figurez-vous que les développeurs ont mis en ligne une vidéo comparative des versions 1999 et 2017 du jeu, ce qui permet en plus de prendre la température avec des phases de gameplay. Si le prix reste correct, il y a fort à parier que ça sera un hit.

 

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