Tekken, le fameux jeu de baston historique, fait son retour sur nos PC avec la version 7. Namco Bandai a soigné son bébé pour que l'on retrouve des sensations exemplaires, une prise en main parfaite, et des commandes qui répondent au doigt et au doigt. La liste des personnages s'est agrandie, avec de nouvelles cabines à taper, les modes de jeux sont nombreux, y a du client. D'un point de vue technique, c'est agréable à l'oeil et c'est truffé d'effets pyrotechniques, d'auras d'énergie, bref tout ce qu'il faut pour que vous pensiez que c'est vous qui réellement distribuez les coups. Si vous avez les bras de Gui², par contre vous ne risquez pas trop de vous immerger ! Le moteur utilisé est l'Unreal Engine 4, donc théoriquement un gage de visuel peaufiné, surtout avec les nombreuses mise à jour publiées depuis le début.

 

Gamegpu a une fois encore sorti le joypad, avancé le canapé, mis les bières au frais, et est parti pour de longues heures de benchmarks. Comme toujours il y a 3 définitions 1080p, 1440p et 2160p, et qu'est-ce qu'on peut en retenir ? Tout d'abord, le jeu est limité à 60 images par seconde, autant dire qu'en 1080p il y a pléthore de cartes dans ce cas, y compris la GTX 1050 Ti 4Go. Même la GTX 750 Ti 4Go et la RX 460 4Go tournent autour des 40 ips, ce qui est très bon vu la faiblesse chronique de ces modèles. En 1440p, elles sont moins nombreuses, on notera que la RX 480 et la GTX 970 sont les valeurs basses de cette barrière de 60 ips, les autres cartes en dessous moulinent entre 26 et 57 images par seconde. Enfin en UHD, les GTX 1080 et 1080 Ti arrivent à conserver les 60 ips, viennent ensuite des GTX 1070 et 980 Ti dans la tranche des 50, et le reste du panel se retrouve entre 13 et 43. En deux mots, vous pouvez foncer, techniquement il y a peu de risques que vous soyez limités !

 

tekken7

 

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