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Second test pour les fantômes en reconnaissance dans les terres sauvages

On retourne en Bolivie pour essayer de remettre de l'ordre, grâce à nos guerriers sur-entraînés discrets comme un bon gros louf de Pascal en pleine messe le dimanche, ou un bon rototo de Guillaume en plein repas de famille à Noël. Ghost Recon Wildlands est beau, son moteur Anvil Next s'exprimant avec force et honneur, et le rendu turf de Gameworks lui confère une touche de "réalité" assez bluffante dans les mouvements de l'herbe. Nous rappelons que ces effets Gameworks fonctionnent sur Radeon bien que ce soit NVIDIA qui en soit l'auteur, et il est en passe de réussir à imposer sa trousse à effets face à l'offre légère de la concurrence faite surtout de TressFX...

 

On en revient à nos moutons. En fait le premier test fait par GameGPU mettait vraiment à mal les Radeon, qui ne tiennent pas la comparaison avec les GeForce, puisque la Fury X peine à se démarquer de la GTX 1060. Certes c'est un jeu développé avec les bons soins du caméléon, mais For Honor qui appartient au même programme et ayant le même moteur ne provoque pas autant de dégâts sur les cartes d'AMD. Comme quoi un moteur, ce n'est pas l'assurance de perfs identiques à chaque utilisation. TechPowerUp a fait ses mesures, et confirme le désamour du jeu avec les cartes rouges. Comme Project CARS en son temps, GR Wildlands ne passera pas ses vacances avec une Fury X, c'est une certitude !

 

ghost recon wildlands

 

Un poil avant ?

Zen 2, c'est pour quand ?

Un peu plus tard ...

Test • GeFORCE GTX 1080 Ti

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