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L'histoire de Ghost Recon Wildlands dans un trailer

Elle est loin l'époque où la série des Ghost Recon Advanced Warfighters n'était qu'une démo technologique pour  PhysX. Les explosions éjectaient des centaines de débris gérés par la carte fille de feu Ageia, les graphismes étaient sympatoches, et la difficulté n'était pas casualisée comme elle peut l'être en partie dans les jeux populaires en 2016. Ubisoft décrié prépare pourtant un titre qui s'annonce prometteur, avec une bonne grosse superficie pour gambader et la liberté d'aller où bon vous semble, dans les limites de la map quand même. Avec GR Wildlands, il se pourrait que l'on tienne la surprise de 2017 puisque le jeu est prévu le 7 mars et qu'il vient d'ouvrir les inscriptions pour la beta.

 

On apprend qu'on va fureter en Bolivie avec ses 3 autres sbires, et le but sera de couper la tête d'un serpent nommé Cartel qui fait régner sa loi, ses biftons, la terreur, et ce avec l'aide de la police locale corrompue jusqu'au trognon. Seulement, tel un Horcrux, le serpent devra avoir toutes ses ramifications décimées avant de pouvoir mourir, c'est votre job dans ce jeu qui vous fera découvrir des déserts, de la neige et des forêts verdoyantes. Vivement des tests que l'on sache ce qu'il a dans le ventre, un Watch Dogs à la campagne quoi !

 

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