Watch Dogs 2 est arrivé, avec son moteur Disrupt Engine. Globalement, sur PC en tout cas, ça a l'air de se passer pas trop mal, on garde tous en mémoire le coup de Trafalgar d'Ubisoft avec Watch Dogs, allant d'ennuis techniques jusqu'à la dégradation visuelle flagrante par rapport à l'E3. La leçon a été comprise semble-t-il, en tout cas pas de griefs particuliers à signaler par rapport à ce qui avait déjà été montré. Hormis des considérations de jouabilité et de cohérence du scénario, nous allons nous intéresser à la partie que tous les geeks aiment : "comment ça suce cette bête-là ?"

 

Eh bien voilà un premier test qui fait froid dans le dos. Gamegpu a passé le jeu sur son panel de test , et dès le Full HD en qualité max, que ce soit d'ailleurs sans ou avec les effets Gameworks, c'est déjà compliqué pour de très nombreuses cartes pas si anciennes que ça ! Plus on grimpe en définition et plus c'est dur pour nos chers transistors, c'est à la limite incompréhensible pour ces GPU qui sont sans frémir bien plus puissants que ceux des consoles. Alors la question posée a une réponse : oui Watch Dogs 2 pompe autant qu'Eric et Pascal à la fête de la bière en Bavière. L'autre grande question est de savoir si une telle gourmandise est méritée, et ceci est un autre débat !

 

watch dogs 2

 

 Il est temps de voir si Watch Dogs 2 est méchant avec nos GPU ! 

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