Il est vrai qu'on en a un peu soupé de Call of Duty Infinite Warfare avec divers tests et news peu réjouissantes. C'est oublier qu'Activision, comme pour faire passer une pilule trop grande à avaler, a mis des forces pour offrir le remaster de CoD 4 Modern Warfare uniquement avec le premier cité. Entre 2007 et 2016, il s'est passé quelque temps, et si le moteur est le même, il a subi malgré tout des ajouts qui le rendent plus moderne, exception faite de ces textures toujours pas au niveau. La question est de savoir au final si ce remaster est juste une couche de peinture 3D sur des textures affreuses mais datant de 2007, ou si c'est plus que ça.

 

Gamegpu a fait son test, et vous propose dans un premier temps de voir les différences entre les deux versions. Il est clair qu'il y a eu un vrai travail de refonte, avec ajouts d'effets qui redonnent un coup de jeunesse à ce titre plébiscité en son temps. Ensuite nos confrères ont comparé les performances des cartes du panel sur ces deux titres, options maximales dans les deux cas. L'opus 2007 ne présente aucun caractère de dangerosité pour nos GPU, celui de 2016 un peu plus quand même, mais ça reste facile pour nos chers transistors. On ne vous parlera même pas du classement des cartes sur ces deux jeux, c'est anecdotique tellement les moyennes sont si hautes ! Et si le vrai Call of Duty de 2016 était ce remaster, finalement ?

 

call of duty modern warfare remastered

 

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