C'est aujourd'hui que Titanfall 2 sort de l'ombre. Il permet à divers joueurs de s'affronter, et aux meilleurs de pouvoir invoquer un Titan dont ils prendront le contrôle. La difficulté et l'équilibre sont dosés : à la rapidité de mouvement des fantassins s'oppose la puissance de feu du Titan. Le concept n'a pas changé depuis le 1, y compris le moteur 3D. En effet si c'était le Source Engine qui donnait vie à Titanfall, c'est le Source Engine 2 qui a repris le relais sur Titanfall 2. Autre point d'achoppement entre les deux épisodes, on a droit désormais à une campagne solo dont l'absence avait été pointée du doigt par les joueurs. Tout ceci concourt à en faire un jeu plus agréable, plus fun, bref plus mieux quoi !

 

Nos confrères de Candyland se sont amusés à comparer les versions PC et consoles. Comme à chaque fois, on trouve des différences, et c’est toujours sur les mêmes aspects que les développeurs piochent pour permettre aux consoles de ne pas être ridicules sur le framerate. Sur PC, les textures sont bien plus fines, les ombres également le sont, on ne parle pas de l'aliasing absent sur PC, heureusement. Bref sans que ces différences soient monumentales, elles existent quand même !

 

Sur le comptoir, au même sujet

  
  
  
  
  

Plus d'infos avec le comptoir de l'info

Voir plus de news
Les 13 Ragots
   
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !