Dans la série Tomb Raider, depuis le premier opus il y a 20 ans, le manoir a toujours tenu un rôle important. il faisait office de tutorial dans le premier, dans le 2 et le 3 on y faisait un retour pour éradiquer la pègre, il a brûlé dans Underworld, il fait partie des aventures. Dans le dernier opus, Rise of the Tomb Raider, il y a des flashbacks avec le père de Lara qui donnent des informations sur l'histoire de la famille. Bref il y a pire comme bicoque pour se relaxer le nombril. Mais si vous vous souvenez, dans le premier épisode légendaire, le gros danger dans le jeu, c'était le vieux servant Winston, tremblant et pétomane à ses heures, voici la preuve pour ceux qui n'ont pas connu. (même votre serviteur avait oublié ce détail que son épouse lui a rappelé !)

 

 

Le prochain DLC pour Rise of the Tomb Raider s'annonce vachement moins amusant. Il va falloir défendre le manoir des zombies et autres créatures dégoûtantes, et ça s'annonce tonique et flippant à la fois. Si vous avez bien pris en main la belle sur l'histoire centrale, votre expérience vous servira pour vous en sortir, pour peu que ce DLC vous intéresse et/ou qu'il ne soit pas vendu à prix délirant. Certes ce n'est qu'un DLC, mais il peut prolonger le plaisir de ceux qui sont tombés sous le charme de Rise of the Tomb Raider, et ils ont eu raison d'y succomber !

 

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