Far Cry Primal arrive sur PC. Les vidéos que nous avons pu voir jusque-là montraient un jeu graphiquement réussi, clairement du même ordre que Far Cry 4 : nature luxuriante, faune réaliste, de l'herbe partout, on ne pouvait pas reprocher à FC4 de n'être pas techniquement au point. Avec Primal, qui ressemble au final à un gros mod du 4 à l'âge de pierre, Ubisoft ne réinvente pas la roue et utilise encore une fois des mécaniques de jeu déjà utilisées depuis FC3, à savoir capture des zones géographiques qui se dévoilent au fur et à mesure que l'on prend possession des lieux (comme les tours de FC4 ou les antennes radio de FC3). Mais il a ajouté d'autres nouveautés de gameplay comme la domestication d'animaux sauvages afin de vous en servir comme arme contre les deux autres tribus qui cherchent à exterminer la vôtre.

 

En tout cas le Dunia 2 envoie quand même du lourd, et Candyland a donc voulu voir comment se débrouillaient les consoles vis à vis du mètre-étalon, le PC. Comme toujours, les ombres sont moins précises sur consoles, les textures un chouia moins flatteuses, la densité d'herbe, les mouvements de la végétation, tout ceci se retrouve très réduit, avec une mention spéciale pour la XBox One qui est très castrée par rapport à sa soeur ennemie la PS4. Bref voici une vidéo explicite !

 

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