Rainbow Six Siege est en phase beta, et c'est le moment qu'a choisi Gamegpu pour faire son test. Pour en revenir au jeu à proprement parler, c'est un jeu de simulation de guerre qui n'en a que le nom, même si les épisodes antérieurs étaient un peu plus fins d'approche que les FPS classiques. Toujours est-il que cet opus qui sortira le 1er décembre, animé par le moteur maison AnvilNext d'Ubisoft, ne sera que multijoueurs, il n'y aura pas de solo sauf pour sa partie tuto et prise en main. Il y aura 11 maps au départ, bref un concurrent de plus dans le monde du MOFPS déjà bien saturé.

 

Alors pour la beta, puisqu'elle est multijoueurs, nos confrères ont mesuré les perfs des cartes graphiques AMD et Nvidia excluant faute de sample les Grenade et Fiji, et ce sur les définitions qui sont le 1080p, 1600p et 2160p. Derrière ils ont regardé l'impact des CPU dans les perfs, et maté la consommation mémoire de la carte graphique et de la machine. Vous saurez tout à peu près en se rappelant d'une chose importante : il est très difficile de mesurer avec exactitude les perfs dans les jeux de ce genre puisque d'une session à l'autre les détails de la scène affichée changent, il faut donc prendre ce test plutôt comme une tendance.

 

 

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