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Ethan Carter passe sur l'UE4

L'année dernière, The Astronauts avait lancé son jeu The Vanishing of Ethan Carter basé sur l'Unreal Engine 3. Il faut dire que le genre narratif était très bien réalisé dans cette quête, et de mémoire, on n'avait jamais vu un jeu basé sur ce moteur arborer des textures d'une telle finesse, bref l'ensemble était presque parfait, hormis peut-être le temps de jeu estimé à 3 à 4 heures. Durant ce temps, l'expérience laissait un goût étrange, le joueur se sentant oppressé dans cette ambiance paranormale et macabre. Ce fut en tout cas une réussite méritée.

 

Cette année, le studio a lancé la version PS4 qui moulinait pour sa part avec l'Unreal Engine 4. Il est expliqué dans la section FAQ du site officiel que lorsque le développement a débuté en 2012, l'UE4 n'était encore qu'un vague nom, d'où le choix de l'UE3. Eh bien depuis hier les joueurs PC peuvent se procurer la version UE4 dite Redux. Il y a deux approches, ceux qui avaient déjà le jeu et donc ceux qui ne l'avaient pas encore. Pour les premiers, la grosse rustine - il faut re-télécharger les 6 gigots du jeu - est gratuite et le titre apparaît dans la liste de vos jeux Steam. Pour les seconds, l'achat de la version Redux vous octroie quand même la version UE3 d'origine. Voilà un suivi sympathique, et on vous invite à faire ce jeu tant il est différent de ce qu'on nous sert aujourd'hui !

 

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