La semaine dernière, les développeurs d'ARK Survival Evolved avaient dévoilé l'arrivée d'une rustine DX12 pour vendredi 28 août. L'annonce de plus était synchronisée avec la gratuité complète sur Steam pendant le weekend. Certes le jeu continue à bien figurer dans les charts hebdomadaires de ventes, mais ce qu'on a surtout vu vendredi dernier, c’est l'arrivée d'un dino en plus. Alors que s'est-il passé ? Pourquoi l’opération communication a échoué ?

 

Eh bien c'est simple, les développeurs se sont heurtés à un problème de pilotes. Du coup il a fallu bosser avec Nvidia et AMD pour résoudre ce souci qui ne serait pas qu'inhérent aux développeurs de Wildcard. Et vous imaginez qu'un vendredi, ça semble juste pour trouver une solution à ces bugs assez importants, suffisamment pour repousser son lancement DX12. Du coup ça devrait être cette semaine, en fin a priori, que la rustine sera lancée, et on verra donc fleurir les tests, ça va encore jaser ! Ne jetez pas encore le titre si vous l'aviez essayé gratos le weekend dernier, on ne sait jamais, l'opération pourrait être renouvelée.

 

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