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Après Ashes of the Singularity, ARK Survival Evolved va devenir le prochain théâtre d'affrontement DX12

Et pourquoi ça ? On va vous le dire ! Ashes of the Singularity est encore en phase précoce de son développement, et les contre-performances des Geforce sous DX12 n'ont pas manqué de faire sursauter ceux qui ont une Geforce et de faire mourir de rire les possesseurs de Radeon, la mauvaise foi dicte les relations entre les fanboys des deux camps. ARK est un jeu lui aussi en phase de développement, et pour l'avoir newsé à deux reprises, ses performances tout à fond sont asthmatiques en DX11. Derrière, c'est l'Unreal Engine 4 qui mouline, mais ce n'est pas grave, il y a du boulot niveau optimisation à faire.

 

Vendredi, une rustine sera délivrée par le studio qui développe, et hormis l'arrivée du Mesopitechus dont on se fout un peu, on notera l'arrivée de DX12 pour Windows 10 qui améliore, selon les devs, les performances de 20% à peu près. De ce fait, le concours de celui qui a la plus grosse va pouvoir reprendre de plus belle, et ARK va devenir, jusqu'au prochain jeu, le terrain d'affrontements des fanboys Nvidia et AMD. Pour tous ceux qui n'ont pas envie de participer à cette fête bête, vous pourrez juste vous délecter de ces avancées qui vont permettre de pousser un peu plus à niveau des configurations qui pouvaient se montrer justes sous DX11, la vraie info est celle-là !

 

ark survival evolved

 

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