COMPTOIR
  
register

Resident Evil 2 Reborn se montre

Si Capcom a décidé de relancer les Resident Evil version Gamecube avec des textures HD, le géant pour l'instant ne se risque pas à devoir refaire entièrement des épisodes comme Code Veronica, RE2 et RE3. C'était sans compter sur l’opiniâtreté d'une équipe de développeurs nommée Invader Games. Leur chantier ? Resident Evil 2, un des épisodes les plus complets de la saga avec son double scénario croisé. Et pour refaire ce titre de A à Z, ils ont jeté leur dévolu sur le moteur gratos Unreal Engine 4, de quoi assurer des graphismes et des animations sympatoches. Car il faut savoir que l'année dernière, ils bossaient sous Unity sous le même projet, et donc ils sont repartis de 0 sur l'UE4.

 

Voici deux vidéos qui montrent le titre en version alpha, donc on est loin d'une version finale voire même optimisée aux petits oignons. Mais on y retrouve bien le même début de jeu, dans la ville de Raccoon en flammes, et avec Léon qui cherche à rejoindre le commissariat. Il y a même Brad, le pilote d'hélico sauveur de RE, qui se cache dans un couloir sous l'entrée du commissariat. Donnera-t-il lui aussi la clé de l'armoire à fringues si vous vous en débarrassez ? En tout cas voilà RE2 avec la vue de RE4 !

 

 

Un poil avant ?

Un système de watercooling AiO pour CPU et GPU chez ID-Cooling

Un peu plus tard ...

Un pilote non officiel Geforce pour le jeu ARK

Les 7 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !