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Gameplay du F1 2015 sur un plateau TV !

Julien Fébreau a la belle vie. Après avoir remplacé le trio Moncet/Laffite/Malbranque de TF1 lorsque la F1 a glissé sur Canal+ il y a deux ans, il a eu l'occasion de tester F1 2015 en cours de développement et qui a eu une première lucarne la semaine dernière. Codemasters mise gros sur ce titre pour d'une part inaugurer son nouveau moteur Ego Engine qui servira de base à ses futurs jeux, et d'autre part pour relancer l'intérêt d'une licence qui est de moins en moins excitante depuis l'épisode 2010. Alors certes on retrouvera toutes la saison actuelle avec le bruit de ces moteurs voulus écolos mais qui endorment au moins autant qu'un bon épisode de Derrick, certes on aura droit aux nouvelles règles - à quand la règle qui consistera à ne remonter que 3 roues au lieu de 4 si on fait plus de deux arrêts - mais l'attente reste quand même importante.

 

Donc voilà une démo live du circuit de Singapour, de nuit forcément, et sous la flotte, basé sur un PC à base de GTX 980. Nvidia y est allé de son prêt, et on reconnaîtra un pauvre Bitfénix Prodigy couché sur le côté en train de faire tourner le jeu. Ca vaut ce que ça vaut, et c'est pas mal, mais dur de voir de grosses différences sur cette seule session de gameplay offerte par le journaliste qui n'est pas forcément le plus technique du jeu vidéo !

 

Un poil avant ?

Nanoxia fait comme Lian Li et embarque un boîtier bureau au Computex

Un peu plus tard ...

Comment s'appellera la carte graphique à base de Fiji ?

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