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Performance Test pour Wolfenstein The Old Blood

Il y a de longs mois, Machine Games redonnait vie à Wolfenstein de la plus belle des manières. le succès fut là et mérité de surcroît, même si l'histoire se situait une décennie après la fin supposée de la grande guerre, avec des ennemis très mécanisés. The Old Blood revient réellement aux racines, revient à ce qui a fait la force du Wolfenstein des années 2000 : mélanger nazisme, paranormal et zombies. En ce sens, cet opus vous régalera, parce que malgré son âge, l'IDTech 5 a quand même sa patte, même si les textures sont toujours un peu cracra. Eh bien voilà un performance test pour ce jeu, fait par Gamegpu.

 

 L'agent Blaskowicz est toujours le héros de la série, et lui, comme les STARS/BSAA dans Resident Evil, n'a jamais de chance quand il s'agit de prendre le contrôle d'un jeu. Le jeu est testé en 1920x1200, il y est bloqué à 60 images par seconde avec tous les détails sur élevés sur grande quantité de GPU, ça commence à chuter dès qu'on passe en détail max sur la même définition,  le 2560x1600 reste très bon en détails élevés, mais ça se ramasse plus en ultra, même cas de figure en 3840x2160. Dans tous les cas, quand on se fixe sur la partie processeur, tout le monde fait le travail avec 59 à 60 images par seconde de moyenne en 1920x1200 et détails élevés sur une Titan X. bref, ça le fait !

 

wolfenstein the old blood

 

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