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Nouveau Performance Test pour AC Unity, tout à jour !

Le lancement d'Assassin's Creed Unity a plombé complètement les belles promesses initiales : bugs, performances asthmatiques, chez Ubisoft, on aurait voulu massacrer le jeu qu'on s'y serait pas pris autrement. Qui s'est chargé du contrôle du produit avant la mise en vente ? Les actionnaires ? Bref, si le jeu a ses qualités, et c'est bien ça qui a foutu de belles paires de bouliches aux acheteurs, il s'est passé du temps depuis le lancement. Il y a eu des rustines, de belles rustines, et les deux géants de la traoudé ont aussi bossé des pilotes. Il est donc bienvenu ce temps où un bilan semble de mise.

 

C'est HardOCP qui s'est attelé à la tâche, avec un jeu à jour, et des pilotes qui le sont tout autant, Geforce 347.09 beta et Catalyst Omega 14.12 WHQL. Il y a de la Radeon R9 290 et 290X, de la GTX 980 et 970 pour le haut de gamme, de la GTX 760 et de la R9 280X en milieu de gamme, et tout ça avec du Crossfire et du SLi. Il y a également une page sur le coût des performances des effets "Nvidia" sur une GTX 980, vous allez voir que finalement il faudra quand même faire des compromis sur l'antialiasing ou l'occlusion ambiante pour avoir un framerate confortable (un peu comme tous les jeux récents finalement).

 

assassin_creed_unity.jpg  

 

Alors, quelques semaines plus tard, c'est mieux ?

Un poil avant ?

Vous rêvez d'un boîtier totalement configurable ? DimasTech aussi

Un peu plus tard ...

2 GTX 970 de plus chez MSi

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