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Et le dernier pour The Crew : 60 ips tout le temps ?

The Crew est un jeu multijoueurs online de courses de voitures. Il est clairement orienté arcade, donc ceux qui cherchent de la simulation à tout prix seront déçus, la physique est forcément arrangeante, bref on sait où on va avec ce genre de jeu. Les courses ne se déroulent pas sur des circuits à proprement parler, mais n'importe où dans les USA où 7000 miles de route ont été reconstitués, et c'est ce qui rend ce jeu un peu particulier : open world et caisse à savon ! Techniquement il est pas mal réalisé, mais il faut dire que quand même, c'est Ubisoft qui édite ce titre, et la réputation de l'éditeur gaulois chaude comme un Florian à l'approche d'une boite de transexuels n'aide pas à détendre complètement l'atmosphère. Pour la partie jeu, voilà en substance ce qu'on peut en dire.

 

Pour la partie technique, on le sait, on a une surprise, une de plus, avec un framerate bloqué à 60 images par seconde, on se souvient que Black Flag aussi souffrait de la même limitation. Techspot a passé 31 GPU sur une scène de gameplay de 120s, sans que l'on sache si elle était répétitive ou en tout cas le plus possible, c'est toute la difficulté de tester un jeu online uniquement. Il y a aussi quelques CPU, et eux ont été testés avec une GTX 980 en 1600p, ce qui peut sembler étrange, mais quelque part logique puisqu'en 1080p, presque tous sont capables de suivre la GTX 980 et ses 60 ips. Nos confrères ont introduit, en plus du 1050p, du 1080p et du 1600p une définition connue sous HD Ready, le 768p. A vos compteurs !

 

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Cette BX est la preuve qu'elle a été acceptée partout en Europe, pourquoi pas dans The Crew ?

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