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Premier jet des performances des GPU sur l'alpha de Kingdom Come Deliverance

Certes ce jeu est en phase alpha du développement, ce qui signifie qu'il est trèsssssss loin d'être terminé et optimisé, les performances étant en général un travail qui se fignole à la fin du dévelopement. Pour autant il doit sa présence d'une part au fait qu'il s'agit de la dernière itération du Cry Engine et que dans ce cadre il est important de le suivre, et que d'autre part il s'agit probablement d'un futur gros titre étant donné son côté open world associé à un monde médiéval crédible. Mais avant tout, conscients que nous sommes qu'il s'agit d'une version alpha, il est là parce que certains avaient demandé des retours de benchmarks dans les commentaires sur la news que nous avions faite pour vous faire découvrir le "jeu".

 

Alors Gamegpu vous a entendu et vous propose de faire le tour du propriétaire de l'alpha jouable, qui est en cette heure une démo technologique et vide de contenu, normal à ce stade du développement. Quelques GPU et CPU plus tard, vous pourrez voir qu'il reste aux codeurs beaucoup de travail pour rendre le titre fluide même sur nos machines de compet'. Mais vous pourrez étancher votre soif de curiosité !

 

kingdom_come_deliverance.jpg  

 

La page en russe

Celle traduite en franlois

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