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Borderlands Pre-Sequel et les GPU/CPU

Le nouveau Borderlands est arrivé, Pre-Sequel reste quand même dans la lignée de ses prédécesseurs, avec un Unreal Engine 3 matiné d'une surcouche cartoon. Et donc si l'histoire se situe entre le 1er et 2nd épisode, force est de constater que les graphismes n'ont pas spécialement évolué et soufflent le chaud et le froid : les décors sont très beaux mais certaines textures bien crades rappellent que l'UE3 même surpatché accuse ses 7 ans au compteur, une éternité ! 2k Games et Gearbox ont fait du Borderlands, on sait donc où on va et pourquoi on y va, gameplay nerveux mais c'est pour son histoire plus que pour sa réalisation qu'on le possède.

 

Qui dit UE3 dit en général peu gourmand, et donc Gamegpu a voulu vérifier cet adage pour ce titre forcément compatible PhysX. Et vous ne serez pas déçus, puisque les dernières cartes graphiques GTX 980/GTX 780Ti et R9 290X carburent à plus de 200 images par seconde en Full HD, à plus de 110 images par seconde en 1600p et plus de 60 images par seconde en UHD. Dans ce dernier mode, même une GTX 660 permet de jouer convenablement, c'est dire si peu de gens seront laissés pour compte en tâtant ce jeu. La partie CPU aussi montre comme très souvent une domination sans partage des puces Intel, mais tout le monde offre des moyennes plus que satisfaisantes pour s'éclater.

 

borderlands_pre_sequel.jpg  

 

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