Chaque année, Activision nous ressort un Call of Duty. Même si le développement est confié à plusieurs studios en alternance, le filon du spectacle est ressorti à chaque fois. Certes, on sent bien que les idées commencent à manquer, puisqu'on est parti de la seconde guerre mondiale avec un scénario simple à un conflit futuriste au scénario maintes fois vu dans l'univers du cinéma par exemple. Cette fois, on nous promet un jeu solo au pwal, avec comme base, l'action et le rebondissement, on imagine via des scripts.

 

Outre le multijoueurs, qui ne devrait pas surprendre, le solo met en scène une entreprise privée militaire à qui on confie le règlement de situations compliquées, mais qui va vite se prendre pour le tout-puissant, imposant aux nations sa vision des choses, et créer les conflits qu'elle veut. Bref, on nous assure que le moteur sera next-gen cette fois, et on espère que ça servira bien le spectacle et l'immersion. En attendant, voilà un mélange de scènes 3D avec du gameplay solo !

 

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