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Watch Dogs chez les germains

C'est donc au tour de nos confrères de PCGH de tester dans tous les sens le dernier jeu Ubisioft, Watch Dogs. Hélas, comme ce fut le cas pour Far Cry 3, Watch Dogs a vu sa qualité réduite techniquement depuis l'E3 2012, même si on nous a quand même bien bassiné avec une version PC exemplaire du propre aveu des têtes pensantes d'Ubisoft. Bref de ce point de vue, ce n'est pas ce qu'on peut appeler de la new-gen, la promiscuité avec les consoles Xbox360 et PS3 nous rappelle aux plus sombres heures du gaming PC de ces dernières années.

 

En tout cas, là où le jeu innove, c'est sur la consommation en mémoire centrale et surtout graphique ! Puisque même nos confrères de PCGH ont relevé 5.5Go de VRAM utilisés en UHD et avec MSA8x sur une GTX Titan, c'est dire ! Vous verrez les perfs trouadé de pas mal de cartes graphiques, mais aussi de processeurs, avec un focus pour ces derniers se centrant sur le scaling en coeurs et en fréquence. Avec ça la boucle est définitivement bouclée, même si une rustine pour le jeu devrait arriver très prochainement.

 

watch_dogs.jpg  

 

Et avec pilotes à jour bien entendu !

Un poil avant ?

Le WindForce3x 600W fait ses débuts officiels

Un peu plus tard ...

Une interface 3D qui répond du bout des doigts

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