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Dark Soul 2 dans son premier Performance Test

Dark Souls 2 est arrivé sur PC, et avec lui une réalisation digne de la PS3, les promesses en tout cas graphiques n'auront pas été tenues depuis l'E3 2013 comme trop souvent avec le développement multi-plateformes incluant les consoles old-gen. Sorti de cet aspect esthétique raté, les japonais de From Software ont quand même pondu un titre qui se défend, qui offre une expérience agréable, avec un niveau de challenge relevé, pour ceux qui se plaignent de la facilité des jeux, ils devraient être servis.

 

Gamegpu a testé donc Dark Souls 2 avec son panel habituel de cartes graphiques, incluant des monstres comme les GTX 780Ti et les R9 290X, seules ou en SLi/CF avec même la R9 295X2, et si on regarde en bas, on a la HD 6850 et la GTX 560. Les 3 définitions retenues sont toujours les mêmes avec les russes, 1080p, 1600p et 2160p. Vous verrez que le framerate est bloqué à 60 images par seconde en Full HD, puis se décante vers le bas au fur et à mesure qu'on monte en définition, ce qui témoigne d'une optimisation basique pour du Full HD, mais loin d'être honorée par la qualité de ce qui est affiché à l'écran.

 

dark_souls2.jpg  

 

Qui a dit que le jeu était bridé à 60 IPS ?

Un poil avant ?

Bon plan : Gigabyte GTX 760 2Go WF3X OC à 169,99€ livrée en Relais (MAJ)

Un peu plus tard ...

Rappel sur l'évolution de la mémoire graphique depuis 40 ans

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