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Les jeux vidéo rendent vraiment violent ?

C'est un sujet qui fait largement débat, est-ce que les jeux vidéo rendent violent ou agressif ? L'université d'Oxford s'est penchée sur le sujet en faisant des tests grâce à un petit jeu très peu connu du nom de Half Life 2.

 

Pour ceux qui ne le savent pas, c'est un FPS et pas des plus doux. On peut y zigouiller d'un bon nombre de façon et la violence ne manque donc pas. Pour le test, ils ont développé une version différente du jeu où au lieu de tuer on zappe juste les adversaires, "Touché, c'est toi l'chat !" et ont créé quatre groupes de jeu avec des protocoles différents. Un groupe a joué à Half Life 2 sans le tutoriel pour apprendre à jouer, un groupe à Half Life 2 avec tutoriel et les deux autres groupes ont eu le jeu modifié avec et sans tutoriel.

 

Résultat des courses ? Les joueurs qui avaient le mod sans violence, mais sans tutoriel ont largement ragé sur leur clavier. Car outre le fait de voir des images violentes, le sentiment de frustration ressenti lorsque la maniabilité ou la compréhension des choses n'est pas bon et bien plus source de stress et d'agressivité que le fait de découper un zombie avec les pales d'un rotor d'avion en connaissance de cause. Un jeu maniable où le joueur peut exprimer ses compétences permettra à ce dernier de se divertir et d'en ressortir amusé, si par contre le jeu lui en fait baver, on ne s'étonnera pas de le voir rager en fin de partie. Un point que les développeurs devraient prendre l'habitude de signaler, si un jeu a une prise en main difficile et demande un gros investissement au joueur (à l'image de jeux comme SFIV ou Dark Soul), il vaudrait mieux le signaler directement histoire de ne pas se retrouver avec un utilisateur encore plus enragé par le fait d'avoir cramé des billets pour un jeu qui lui vaut une séance de psychanalyse après chaque session. (Source : Hardware 360)

 

Mr Rage-Quit

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Les Xeon aussi auront droit à leur refresh

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