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Le DLC d'Assassin's Creed 4 benché

Ce sont les russes de Gamegpu qui ont testé le DLC d'Assassin's Creed 4, mauvais AC mais très bon jeu de pirates. Pour ceux qui ne le connaissent pas encore, ce DLC met en scène un pirate nommé Adewale qui a oeuvré avec Edward 15 ans auparavant. Il est devenu un assassin chevronné à son tour pour se venger de ses esclavagistes, et vous voilà embarqués dans de nouvelles aventures toujours riches en soleil et en iles, mer bleue, etc. Si le moteur AnvilNext dans sa dernière révision a fait souffrir pas mal de GPU à sa sortie en fin d'année dernière, bien que limité à 60 ips, il n'y a aucune raison que ça change pour ce DLC, hormis le fait que tous les GPU Hawaii et GK110 sont dans le commerce.

 

Comment tourne ce titre sur des cartes graphiques parfois anciennes comme les GTX 560 ou les HD 6850, et les plus récentes comme les GTX 780Ti et R9 290X ? Si on se doute qu'en full HD ça devrait le faire pour pas mal d'entre elles, comment ça se passe dès qu'on hausse la définition ?

 

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