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Comparaison en images de Thief 4 sur PC/Xbox/PS4

À l'époque pas si lointaine des Xbox 360 et PS3, les vidéos comparant les qualités graphiques de ces machines face au PC donnaient souvent lieu à de vastes sujets à Troll. Avec les dernières évolutions techniques apportées aux Xbox One et PS4, peut-on encore dire qu'il existe un écart flagrant entre jeu PC et jeu console ?

 

La première vidéo nous vient de la chaine YouTube, PC Games. On y trouve côte à côte l'intro et quelques passages du jeu sur les trois plateformes, puis quelques scènes où les textures, reflets et lumières sont plus poussés. Le tout est enregistré en 1080p, natif pour la PS4 et poussé pour la Xbox One qui est de base en 900p. L'utilisation d'un FXAA (antialiasing) de meilleure qualité sur les consoles permet d'avoir un rendu supérieur aux générations précédentes. Thief 4 tourne sous l'Unreal Engine 3 et, comme l'avaient annoncé ses développeurs, l'ambiance du jeu et les textures sont relativement similaires sur les trois plateformes.

 

 

On se rend compte que le PC est légèrement plus détaillé et gère mieux les lumières. Encore faudra-t-il avoir la machine permettant de pousser les réglages à ce niveau. Ce qui reste par contre mieux géré sur PC ce sont les réglages de luminosité et de contraste, ainsi que les framerates qui sont plus faibles sur consoles et enlèvent un peu à l'impression de vitesse dans le jeu. Une seconde vidéo, par le youtuber Robert Cram, s'attarde sur la comparaison PC vs Xbox One en passant de l'un à l'autre sur une même séquence de 4 minutes.

 

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