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Performance Test de Call of Juarez Gunslinger
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Call of Juarez Gunslinger raconte l'histoire d'un chasseur de primes, Silas Greaves, qui raconte son histoire dans un saloon dans la petite bourgade d'Abilène. Sa vie a consisté à traquer les plus féroces hors-la-loi dans ce western rappelant les premières productions de Techland. Gunslinger est animé par le Chrome Engine 5 avec un zeste de cartoonisation des décors, si le moteur n'est pas le plus beau, il restitue en tout cas des décors très agréables et contribuent à la bonne immersion du joueur.

 

Le jeu est arcade, pas très fin, à la durée de vie assez limitée à 5 à 6 heures de jeu (on a vu plus court quand même), mais il est peu cher puisque moins d'une quinzaine d'euros, ce qui est tout à fait raisonnable pour ce genre de titre, fun et agréable. Si vous vouliez savoir comment tourne ce jeu signé Ubisoft avec plus de 30 cartes graphiques, ou avec une vingtaine de CPU, alors il faudra aller chez Gamegpu. Vous y verrez que même une HD 5750 voire une GTS 450 suffisent pour en profiter dans de bonnes conditions, un excellent compromis performance/beauté du moteur 3D pour un titre surprenant et pas franchement attendu.

 

coj_gunslinger_1_t.jpg [cliquer pour agrandir]  

 

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