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La dernière extension de World of Warcraft fait mousser les GPU, pas les revenus !

La dernière extension de World of Warcraft fait souffler le chaud et le froid. le chaud, ce sont les GPU de nos confrères de PCGH qui le dégagent, tandis que le froid, c'est sur les ventes et les caisses de la banque Lazard qu'il souffle. En effet cette dernière qui a prêté à Activision Blizzard a annoncé les chiffres de ventes de Mists of Pandaria concernant les galettes physiques uniquement. Selon elle, ce sont entre 600 et 700 000 copies du jeu qui sont parties, ce qui représente une baisse de près de 60% des ventes par rapport à l'avant-dernière extension Cataclysm, et ce sur la même période de départ. Evidemment le dématérialisé a lui le vent en poupe, mais la banque estime que cela ne suffira pas à combler cette perte sèche de 60% sur les vente physiques.

Ces chiffres tendent à confirmer le phénomène d'épuisement de la licence, mais avec un pool de joueurs qui se comptent par millions, le matelas reste confortable, et ceci permet de peaufiner le projet Titan dont le développement a commencé en 2006. Car les forces vives de WoW ont migré vers Titan, ce dernier étant prévu pour 2015 avec quand même un abonnement menstruel mensuel des familles. En attendant, si vous voulez voir les exigences de Pandaria, DX9 ou DX11, vous pouvez mater le Performance Test. (Sources PCW et diverses)

 

wow_mists_of_pandaria.jpg  

 

Par ici du transistor bien chaud dégoulinant de sueur !

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