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Borderlands 2, avec ou sans PhysX ?

Borderlands 2 est un jeu cell-shading, un FPS aux graphismes cartoonisés en quelque sorte. C'est aussi le jeu que fournit Nvidia à tous les acheteurs de GTX 570 et 580 afin de motiver les clients pour liquider les stocks de ce valeureux mais glouton GF110. Le caméléon appuie bien dessus, et on peut comprendre pourquoi puisque PhysX y est géré. Ce dernier ayant beaucoup de mal à s'imposer auprès des développeurs par son exclusivité Nvidia, ne transcende pas pour autant l'expérience de jeu. En général, cela se traduit à l'écran par beaucoup de particules générées lors d'explosions, beaucoup trop d'ailleurs, des voilages qui réagissent mieux aux vents et souffles, si PhysX ne s'est pas imposé depuis ces années, c'est qu'il y a une raison.

Voici donc une vidéo qui présente le jeu, avec et sans PhysX, et ce de manière un peu plus poussée que d'ordinaire, disons que le rendu en cell-shading contribue à adoucir les effets rendus, et à les rendre plus crédibles. En attendant un Performance Test quelque part sur ce sujet, voilà de quoi juger sur pièce :

 

Un poil avant ?

30 GPU en concurrence sur le GPU Computing

Un peu plus tard ...

Des drivers WHQL accompagnent la sortie de la GTX 660 Ti

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