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Le SLi de GTX 960 n'est-il fait que pour le 1080p ?
zotac_gtx960_t.jpg

La GTX 960 est arrivée, et elle a moyennement convaincue du fait de son bus mémoire 128-bit qui ne la destine qu'à du 1080p, et encore en faisant abstraction de certains AA qui sont suceur de bande passante. L'union faisant la force, on peut se demander ce qu'il en est en SLi : un GM206 est une demi-GTX 980 par ses caractéristiques, finalement est-ce qu'en mettant deux GTX 960 ensemble, on arrive aux perfs de la GTX 980, financièrement l'affaire est valable +/- 390€ contre 450. Mais quelle est la tenue de SLi ?

 

Tweaktown a fait le test, simplement, et il répond bien à la question. Il y a une GTX 960 puis deux, ce qui permet au passage d'apprécier ou pas le scaling, une GTX 980, normale, et une GTX 780 toute simple avec ses 3Go de GDDR5 sur bus 384-bit, du GK110 donc. Il y a une bonne panoplie de jeux, testés d'abord en 1080p, puis en 1440p, puis en 4k, et là on va se rendre compte que rarement le SLi égale la GTX 980, souvent on est pas très loin voire au niveau, et parfois en dessous selon les moteurs utilisés. A lire !

 

zotac_gtx960_t.jpg [cliquer pour agrandir]  

 

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