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La GTX 680M n'est pas le veau décrit par les rumeurs de mai !
nvidia_gtx680m_performance.jpg

Au mois de mai, Chiphell avait publié une photo de la GTX 680M, le haut de gamme Kepler pour mobiles. A cette époque, nous appuyions déjà sur le fait que ce n'était qu'une rumeur, notre confrère donnait entre 744 et 768 Cuda Cores à cette GTX 680M. Dans les conditions décrites, pour un sample de présérie probablement, la comparaison avec la HD 7970M était douloureuse. Ca c'était y a 3 grosses semaines.

 

Depuis le Computex est passé par là, et enfin nous connaissons les spécifications officielles, l'honneur est sauf ! Le GPU embarque un GK104 à 1344 Cuda Cores, autant que sur la GTX 670 desktop. Les fréquences en revanche sont bien diminuées, avec 720/3600 MHz pour le core et la GDDR5 sur bus 256-bit. Selon les intégrateurs, la carte pourra compter jusqu'à 4 gigots de GDDR5, ainsi la bande passante est de 115.2 GB/s là où la GTX 675M basée sur un GF114 se contentait de 96GB/s.

 

Toutes les technologies des puces desktop sont incluses dans cette GTX 680M, à savoir le TXAA, le FXAA, l'Adaptative V-Sync, Cuda, PhysX, DX11, ainsi qu'Optimus pour mobiles. Cette bête de course a été testée par le caméléon, en full HD, sur un Core i7 3720QM à 2.6 GHz, 12 gigots de DDR3 et les pilotes 302.71. Les résultats sont exprimés dans le tableau ci-dessous, ce que l'on peut dire c'est que les portables pour gamers vont consommer moins et poutrer plus, que ce soit chez AMD ou Nvidia, tout bénef pour le gamer nomade !

 

nvidia_gtx680m_performance.jpg [cliquer pour agrandir]  

 

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